Tai tapo etalonu vertinant bet kokį žaidimą, kuriame buvo šaudomas pistoletas ir kuris dominavo diagramose, kaip pirmojo šaudymo nuo 2003 m. Jei žaidėte Pareigos šauksmas, tada vėl ir vėl tau nuobodu su tuo pačiu žaidimu. Kiekvienas „Call of Duty“ žaidimas siūlo tą patį žaidimą kaip ir ankstesnis, su tam tikrais pakeitimais (išskyrus Antrąjį pasaulinį karą, tai puikus žaidimas). Be to, visi šie Pažengusiojo ir begalinio karo triukai yra gana nuobodūs.
Tačiau judėkime į priekį kelerius metus, o dabar mūsų lentynose yra daugybė kitų variantų tiems, kurie ieško naujų iššūkių ir gaivesnio veido. Čia yra 10 žaidimų, panašių į „Call of Duty“, sąrašas tiems, kurie nori pakeisti žaidimų aplinką.
10. Namų namai
Pagrindinis namas tikrai padarydamas ką nors ypatingo. Svarbu ne tai, kaip žaidimo struktūra, bet siužetas ir aplinka.
Žaidimas pasakoja istoriją apie JAV, kurios šiandien sunkiai atpažįstamos. JAV, paveiktos sunkios įvykių serijos, sugriovusios Amerikos ekonomiką ir prestižą, yra tokios pat pažeidžiamos kaip ir anksčiau. JAV - suvienytos Korėjos - paliktoje galios vakuume trūks spragų, o iki 2027 m. Korėja pradėjo visišką žemyno Amerikos puolimą.
Ar istorija per daug nutylėta? Gal būt. Bet svarbu yra atmosfera, kuri yra unikali ir įdomi. Klasikine prasme tai nėra karinis šaulys.
„Homefront“ yra kažkas visiškai skirtingo. Čia nėra didelių scenų ar didelio masto mūšių. Kovosite su savo priešais apleistose aklavietėse, užgrobtuose sandėliuose ir net išgyvenimo stovyklose.
9. Pusinis gyvenimas
Pagrindinis bet kurio žaidimo tikslas yra sukurti tikrovės iliuziją, kuri ypač būdinga pirmojo šaudymo žaidėjams. Žanro prasmė yra tiesiogine prasme „gyventi“ jums pagrindinio veikėjo vaidmenyje. Atsižvelgiant į tai, stebėtina, kad tiek daug žaidimų pritaiko planui, kuris kiekviena proga griauna iliuziją, su tekstiniais pranešimais apie misijas, staigiais perėjimais lygio lygyje ir ginklais, o maitinimo šaltiniai išsibarstę kaip dekoratyviniai baldai.
Bet „Valve Software“ akivaizdžiai praleido daug laiko tyrinėjant praeities klaidas. Rezultatas yra Pusė gyvenimo, žanras, artimiausias revoliucijos žingsniui. Per daugybę subtilių ir meninių dizaino sprendimų, „Half-Life“ sukuria savarankišką, patikimą ir tvirtą tikrovę.
Žaidimo siužetas yra tipiškas (iš tikrųjų tai yra šiek tiek daugiau nei sudėtinga „Doom“ versija). Jūs esate Gordonas Freemanas, Juodosios Mesos tyrimų centro mokslininkas, dalyvaujantis kai kuriuose paslaptinguose eksperimentuose. Šie eksperimentai žlunga, ir purvinos būtybės pradeda perimti kompleksą. Žaidimas darosi vis sunkesnis, tačiau nereikia atskleisti laukiamų staigmenų. Pakanka pasakyti, kad Half-Life nėra puikus žaidimas dėl savo istorijos; tai puikus žaidimas dėl to, kaip jis pateikia šią istoriją.
Nuo pirmųjų žaidimo akimirkų iki finalo visas pragaras nuolat subyrėja ir nėra nė akimirkos, kai nematai dalykų per Freemano akis. Žaidimas turi įvykių scenarijus. Yra atidarymo ir uždarymo scenos. Bet visi jie natūraliai atsiranda žaidimų aplinkoje. Tai gali atrodyti paprasta, tačiau tai labai padeda sukurti patikimą pasaulį.
8. Raudonasis orkestras: Ostfront 41-45
Kova su karo veiksmais, kurie amžiams pakeitė pasaulį. Kovok su savo tautiečiais labiausiai nepalankiose vietose Rytų fronte Raudonasis orkestras: Ostfront 41-45.
„Raudonasis orkestras“ suteikia jums realiausias iki šiol daugelio žaidėjų Pirmojo pasaulinio karo kovas asmeniniame kompiuteryje ir leidžia žaidėjui kovoti pačiose intensyviausiose karo kovose. Galite žaisti pėstiesiems naudodamiesi plačiu pėstininkų ginklų pasirinkimu arba vienos iš daugelio žaidime esančių šarvuotų kovos mašinų įgula, nuo paprastų iki garsiausių Vokietijos ir sovietų sunkiųjų tankų.
Kovok su priešu viskuo, kas yra tavo arsenale, pradedant dviaukštėmis kaukėmis ir baigiant masyviu 122 mm ginklu sovietiniame IS-2. Ir jei to nepakanka, susiraskite karininką ir radiją, kad sukeltų griausmingus artilerijos smūgius priešui neutralizuoti.
7. Sukilimas
Sukilimas Atvirai stovyklavo tarp dviejų geriausių internetinių taktikų: „Counter-Strike“ ir „Red Orchestra“. Lėtesnis ir atviresnis nei pirmasis, tačiau mažesniu mastu (su labiau koncentruotu veiksmu) nei antrasis, tai yra puikus tarpinis taškas, leidžiantis veiksmo metu galvoti daugiau, o ne tik šaudyti į kitą komandą, bet ir išlaikyti savo tempą judant pakankamai greitai, kad rungtynės nevirstų 45 minučių kovomis.
6. „Warface“
„Warface“ vienodai orientuojasi į keletą „PvP“ režimų, taip pat į „co-op“ režimus, tokius kaip specialios operacijos, kurioms prireiks koncentruoto planavimo ir komandinio darbo, jei norite sulaukti pasisekimo.
Warface mieste yra išsamus siužetas, kuriame dalyvauja dvi specialiųjų pajėgų grupės (Warface ir Blackwood), o kiekvienos misijos metu jūs gaunate šiek tiek informacijos.
Kasdien keičiamos misijos pagrindiniame kooperatyvo ekrane yra būdas išsitraukti naujų daiktų, gretų, pinigų ir kitų atsargų. Jūs uždirbsite tam tikrą kiekį kronų pagal savo nužudymo sąskaitą ir laiką, kurio reikia misijai įvykdyti. Jie naudojami kaip speciali valiuta, leidžianti išsinuomoti ginklus ir šarvus su unikaliu dizainu žaidime.
5. Volfensteinas
Pirmojo asmens šaudyklė skirta „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir kompiuteriui. Kartais norisi tiesiog žaisti žaidimą su draugu, nieko negalvodami. Jei dabar to jums reikia, tada Wolfenstein: Jaunasis kraujas tau.
Tai žaidimas apie tai, kaip su draugu nuvykti į Paryžių ir nušauti krūvą nacių. Žaidėjai kontroliuoja Jess ir Sophie, pagrindinio veikėjo Wolfenstein BJ Blazkowicz dukras. Kai tėtis dingsta nacių okupuotame Paryžiuje, paauglės seserys nusprendžia jį išgelbėti.
4. Garbės medalis
Specialiųjų operacijų grupės vardu Shahikot kalnuose (realioje vietoje, kurioje 2002 m. Vyko vieni žiauriausių sovietų okupacijos Afganistano mūšių ir Amerikos žemės karas šalyje) turime įsakymą sunaikinti keletą Talibano pozicijų.
Kai herojus eina per nedidelio užkampio nuolaužas, sunaikintas palaikant AC-130, dūmai išsisklaido, galite pamatyti, kaip saulė pakyla virš kraigo linijos, užpildydama dangų raudona ir mėlyna šviesa. Tai yra vienas iš tų momentų, kai jūsų netikėjimas yra sustabdytas, ir jūs patiriate tai taip, tarsi matytumėte tai savo akimis.
Garbės medalis tai pasakojimas apie kareivius, istorija, esanti ant tragedijos slenksčio ar bent jau bandanti.
3. Mūšio laukas
Mūšio laukas - paminklinis šaulys. Jei atsisakysime „vieno žaidėjo“ kampanijos (smagi, įvairi ir efektyvi, tačiau labai trumpa), „PvP“ akivaizdžiai parodyta produkcijos jėga. Jo didelio masto mūšiai yra patirtis, per kurią turi dalyvauti visi daugialypės žaidėjų gerbėjai.
Dūmų pripildytas dangus, sugriauti pastatai, visur esantis nešvarumas, tranšėjos ir stipriai šarvuoti žvėrys, nuodingų dujų debesys ir paniškas jausmas, kad tave šaudo iš visų pusių, ir nėra nė vieno kvadratinio colio žemės, kuri būtų tikrai saugi. Padėtis atrodo ne tik niūri, bet ir apokaliptinė.
2. Snaiperių elitas
Pasibaigus Antrajam pasauliniam karui, prasideda pirmieji paslėpti šaltojo karo mūšiai. Kartą per sovietų ir vokiečių gyvenimo kovas karo nuniokotoje Berlyne jūs kontroliuojate vienišo amerikiečių snaiperio OSS likimą. Paslėptas kaip vokietis ir dirbantis giliai už priešo linijų, turite užkirsti kelią stalinistinėms pajėgoms įgyti Vokietijos branduolinių paslapčių kontrolę. Pasiruoškite pakeisti istorijos eigą.
Autentiškas treniruoklis “Snaiperių elitas„Antrasis pasaulinis karas su realistiškais ginklais ir balistine balistika.
1. „Ghost Recon Wildlands“
Kaip ir dauguma serijų Vaiduoklių rekonstrukcija, laukinės žemės išmeta jus į neramų, karo nuniokotą kraštą, kuris yra visiškai užmigdytas blogų vaikinų, kurių jums reikia atsikratyti kuo veiksmingiau.
Šį kartą veiksmas vyksta Pietų Amerikos šalyje Bolivijoje. Didelės kūrybinės laisvės atnešė ir kraštovaizdis, ir regiono politika, tačiau žaidimas daro viską, kas įmanoma, kad siužetinė linija tilptų į tai, kas primena šiuolaikinius pasaulio įvykius.
Laimei, jūs būsite per daug užsiėmę sraigtasparnių skrydžiais, gelbėdami sukilėlius ir šaudydami sunkiai ginkluotus kartelio narius, kad pasirūpintumėte smulkmenomis.