IN “„Rimworld“»Žaidėjai turi kolonizuoti negyvenamą planetą, pradedant nuo mažos grupės ir palaipsniui sukuriant didelę gyvenvietę. Savo žanru jis yra vienas geriausių, tačiau yra ir kitų, kuriuos verta groti. Pateikiame jums 10 žaidimų, panašių į „RimWorld“: žavių smėlio dėžučių su kova dėl išlikimo sąrašą.
10. Žvaigždutė
Starbound Tai nuotykių vaizdo žaidimas, kurį sukūrė ir išleido „Chucklefish“. Viskas vyksta dvimatėje, procedūriniu būdu sukurtoje visatoje, kurią žaidėjas gali ištirti, norėdamas gauti naujų ginklų, šarvų ir daiktų, taip pat aplankyti miestus ir kaimus, kuriuose gyvena įvairios intelektualios gyvybės formos.
Žaidimas pateko į „Steam Early Access Beta“ 2013 m. Gruodžio 4 d., Prieš tai gavęs išankstinius užsakymus, kurių vertė didesnė nei 2 000 000 USD.
9. Tremtas
Sklypas Tremtas sukasi aplink žaidėją, nukreipiantį atokios bendruomenės piliečius, laukdamas augimo ir tobulėjimo per komandos ekonomiką.
Žaidimas sutelktas į visą miestą, o jo gyventojai veikia kaip išteklius, kuriuos reikia valdyti. Žaidėjas turi skirti piliečius įvairioms užduotims, tokioms kaip statyba ar žvejyba.
Gyventojai turi poreikių, kurie turi būti patenkinti, kad jie būtų laimingi ir sveiki, pavyzdžiui, kad būtų pakankamai maisto ar kad jie turėtų namus. Papildomų piliečių yra iš dviejų šaltinių: vaikų gimimo ir klajoklių, klajojančių grupių, norinčių prisijungti prie žaidėjų bendruomenės, atvykimo. Jie pamažu sensta ir galiausiai mirs.
8. Kasti arba mirti
Kasti ar mirti - Tai yra dvimatis žaidimas su atviru pasauliu, kuris yra žanrų hibridas. Trumpai tariant, tai platformeris, turintis dalinį veikimą, dalinį bokšto sukūrimą ir dalinį gynimą.
Jūs valdote bevardį pardavėją „Craft & Co“. Jūsų užduotis yra keliauti po galaktiką, prekiaujantiais madingais prietaisais, kurie pasiima neapdorotus išteklius ir iš karto gamina visiškai pagamintas mašinas, statybines medžiagas, ginklus ir beveik viską, ką įsivaizduoja klientai.
Bet jūs patenkate į kitą planetą ir atsiduriate priešiškame pasaulyje, kuriame gyvena visokie tvariniai, kurie neleis jums atsipalaiduoti. Gerai, kad turite būtiniausią minimalią įrangą išgyvenimui.
7. Iškritimas
Nukristi - Postiapokaliptinių vaidmenų žaidimų serija, sukurta „Interplay Entertainment“. Serija vyksta 22–23 amžiuose, o jos nepakartojamą retro-futuristinę aplinką ir meno kūrinius įtakojo šeštojo dešimtmečio Amerikos pokario kultūra, apjungianti aukštųjų technologijų viltį ir paslėptą branduolinio sunaikinimo baimę.
Nuo 1997 m. Pasirodė daugybė žaidimų serijose, kuriuos sunku išsirinkti: jei norite „grafonio“, tada paleiskite naujausius leidimus, o jei vaizdo elementai negąsdina, tada seni žaidimai yra jūsų. „Fallout“ pirmtakas yra „Wasteland“ - 1988 m. Žaidimas, kurį sukūrė ta pati studija.
6. „TerraTech“
Didžiosios Britanijos kūrėjo „Payload Studios“ sukurta ir išleista pastato smėlio dėžė 2018 m. Rugpjūčio 10 d. Terratechas sutelktas į karines operacijas automobilyje ir siūlo daugybę „blokų“ automobiliams su įvairiomis funkcijomis, kuriuos galima įvairiai sujungti, siurbiant mašiną.
5. Planetbase
Jo esmė Planetbase - Tai miesto planavimo žaidimas, nors kurti Žemėje nebūtina. Tai atsitinka kitoje planetoje - arba planetose, nes jų yra keturios - ir jums reikia pastatyti gyvenamąją bazę, kad užtikrintumėte savo jaunosios kolonijos išlikimą. Didelė, plečiama bazė, susidedanti iš autonominių vidinių ir išorinių modulių, kad būtų galima sukurti naują koloniją.
Keturios planetos yra keturių sunkumų lygiai, pradedant nuo dulkėtos, raudonos, į Marsą panašios planetos ir baigiant ledine dykuma. Kampanija prasideda nuo jūsų erdvėlaivio ir septynių žmonių komandos nusileidimo, taip pat dviejų robotų, paruoštų jums padėti, kad sukurtumėte bazę, kuri pirmiausia pasiekia savarankiškumą, o paskui aprūpina visą planetą.
Pavojai palaiko gerą formą - kai nutinka visokių nelaimių, jos neįtikėtinai supykdo. Jie mesti jus atgal, sunaikindami pastatus ar robotus ir galimai nužudydami kolonistus. Bėdų gali kilti iš visur: aplinkos, pavyzdžiui, smėlio ar sniego audros, meteoritų ar plėšikų, kurie atvyksta į laivus ir bando nužudyti jūsų gyventojus, įtakos.
Pasiruošimas yra raktas. Galite pastatyti apsaugos tarnybą, kuri išleis įspėjimus, o kai turėsite medžiagų, netgi galėsite pastatyti išorines struktūras, kad stebėtumėte pavojų aplinkai ir galėtumėte grąžinti kolonistus į kambarį prieš kitą smėlio audrą.
4. Terarija
Žaidėjas pradeda tik trimis įrankiais: kišenėle, kardu ir kirviu. Išteklių galima rasti tyrinėjant urvus, tačiau ten pavojinga, ypač todėl, kad žaidėjas turi ribotą sveikatą ir maną (juos galima padidinti ieškant reikiamų išteklių). Kai kuriuos reikmenis ir daugumą daiktų galima rasti tik tam tikrose vietose.
Veikėjas Terarija naudoja resursus, kad sukurtų naujus daiktus ir įrangą atitinkamoje stotyje: pavyzdžiui, darbalaukyje gali būti gaminami baldai ar kiti daiktai, krosnyje liejami luitai, o ant priešpilnio - šarvai.
3. Faktorijus
Sklypas „Factorio“ seka inžinierius, padaręs avarinį nusileidimą svetimoje planetoje ir privalo surinkti išteklius bei sukurti viską, kas būtina raketai pastatyti.
Dėl to, kad tai yra atvirojo pasaulio žaidimas, žaidėjai gali tęsti žaidimą pasibaigus siužetui. Yra ir vieno vartotojo, ir kelių vartotojų režimai.
„Factorio“ sukurtas taip, kad jį būtų galima pritaikyti naudojant modus, kad būtų galima sukurti papildomą turinį ir modifikuoti žaidimą. Kūrėjai „Factorio“ tinklalapyje sukūrė specialų skyrių, skirtą modų kūrėjams, kad jie galėtų laisvai skelbti savo darbus.
2. NEO skustuvas
NEO skustuvas - Išlikimo vaizdo žaidimas, kurį sukūrė „Blue Bottle Games“. Studijai vadovauja Danielis Fiodoras, buvęs pramonės milžinės „BioWare“ darbuotojas.
Žaidėjas kontroliuoja veikėją, kuris atsibunda kriogeninėje laboratorijoje sudraskytame, post-apokaliptiniame pasaulyje. Artimiausias žaidimo tikslas yra išlaikyti veikėją gyvą ieškant maisto, drabužių ir pastogės bei rūpinantis ligomis, kurias jam „pasisekė“ pasiimti.
Sunaikintus miestus galima ieškoti norint gauti atsargų, tačiau tai gali patraukti kaimyninių marodierių ir raiderių dėmesį. Kova už išlikimą apima apsaugą nuo užpuolikų ir kitų gyvūnų, kurie gali slėptis dykumoje.
1. Miestai
Žaidimo eiga Šis žaidimas yra miesto planavimo treniruoklis, turintis izometrinį dizainą su vaizdu iš viršaus į apačią su keliais aukščio lygiais.
Pradėjus naują kampaniją Miestai žaidėjas pradeda nuo 11 kaimiečių ir turi surinkti išteklius bei paskirstyti erdvę skirtingiems „kambariams“ - pavyzdžiui, sukūrus „Dailidės“ kambarį galima pastatyti pagrindinius ir sudėtingus daiktus iš medžio, o tai veda į kambarį daiktams, pagamintiems iš akmens ir pan.