Visata Warcraft Jis laikomas vienu garsiausių vaizdo žaidimų pasaulyje. Žaidimų mechanikos išsivystymo lygis ir gilumas stebina daugiau nei keliolika metų, todėl nenuostabu, kad senosios serijos vis dar populiarios. Tačiau net jie gali erzinti, todėl rekomenduojame pasirinkti 10 žaidimų, panašių į „Warcraft 1“, 2 ir 3 dalis: internetinių fantastinių strategijų, skirtų „Android“ ir PC, sąrašą.
10. Pamirštas pasaulis
Apleistas pasaulis - 3D fantazija MMORPG tradiciniu kinų stiliumi, sukurta „Perfect World Entertainment“.
Krūva užsiėmimų, minios, ieškojimai, įdomios PvP kovos - viskas yra taip, kaip turi būti. Tai, deja, pagrindinė žaidimo problema: sunku atskirti nuo žanro kolegų. Ji nesiūlo nieko naujo, tačiau apskritai projektas vertas dėmesio.
9. Pilka Goo
Trys intelektualiai išvystytos gyvybės formos yra įsitraukusios į konfliktą tolimoje planetoje ir kovoja už kritinių išteklių valdymą. Kiekvienas iš jų turi atsakyti į pagrindinį gyvenimo klausimą: išnykimą ar evoliuciją?
Pilkas goo - Tai realaus laiko strategija (RTS), sukurta remiantis klasikinėmis strategijomis, atnešusias žaidimo naujovių. Sutelkdamas dėmesį į bazės kūrimą ir priežiūrą, „Grey Goo“ siekia atgaivinti RTS mechaniką, pabrėždamas taktiką, o ne mikro valdymą.
8. „Titan Siege“
Titano apgultis Tai nemokamas kelių žaidimų vaidmenų žaidimas, kurį sukūrė „Chen Tech“ dukterinė įmonė „Storm Totem Studio“, kurį išleido „BL Tech“ ir išleido „Gamesco“. Veiksmas vyksta fantastine senovės Šiaurės Europos, Graikijos ir Egipto civilizacijų versija.
„Titan Siege“ pasaulis yra didžiulis trimatis besiūlis žemėlapis, kuriame žaidėjai gali keliauti pėsčiomis, plaukti ar skristi.
Šis žaidimas išsiskiria didelio masto savaitinėmis kovomis apgulties metu „žaidėjas prieš žaidėją“ režimu. Žaidėjai taip pat gali dalyvauti kituose konkurenciniuose režimuose, tokiuose kaip „Pilies apgultis“, „Gildijos varžybos“, „Mūšis už Sarazaną“ ir „Arena“.
Žaidime yra daugiau nei 300 būtybių, 15 miestų, daugiau nei 300 svečių, augintiniai ir arkliai. Žaidimas sulaukė įvairių atsiliepimų: pavyzdžiui, Vinnie Faneran iš „The Irish Sun“ gyrė apgulties režimą ir grafiką, vadindamas žaidimą „didžiulės vizualinės atostogos, suteikiančios žaidėjui laisvę judėti absoliučiai bet kur».
7. „StarCraft“
„Starcraft“ Ar „Chrizz Metzen“ ir James James Finney sukurta karinė sci-fi franšizė priklauso „Blizzard Entertainment“.
Serialas nukelia žaidėją į 26-ojo amžiaus pradžią ir daugiausia dėmesio skiria galaktinei kovai dėl dominavimo tarp keturių rūšių - prisitaikančių ir mobilių terranų, nuolat besikeičiančio zergo vabzdžio, paslaptingų proto ir „dievo tipo“ Xelio. Serija debiutavo su „StarCraft“ vaizdo žaidimu 1998 m., O dabar ją sudaro 8 dalys.
6. Aionas
„NCSOFT“ išleido labai populiarų internetinį vaidmenų žaidimą (MMORPG). Projektas sujungia „PvP“ ir „PvE“ (koncepcija, kurią kūrėjai vadina „PvPvE“) fantastinių žaidimų aplinkoje.
„PvPvE“ žaidimo eiga Aionas sukasi apie mūšius Abyss ir Balaurea (PvP zonose). Šiose vietose yra tvirtovių, kurias gali valdyti atskiri legionai (lygiaverčiai gildijoms). Kova už šių pilių kontrolę apima kovas su priešingos frakcijos žaidėjais ir kompiuterio valdomais NPC tuo pačiu metu naudojant apgulties ginklus, gautus iš PvE reido turinio.
Pilį valdantys legionai gali būti apmokestinami, o frakcijos žaidėjai gauna nuolaidų iš žaidėjų, kurie nėra žaidėjai, ir nuolaidų daiktams.
5. Imperijų amžius
Imperiju amžius Tai istorinių realaus laiko strateginių vaizdo žaidimų serija, kurią iš pradžių sukūrė „Ensemble Studios“ ir išleido „Xbox Game Studios“.
Pirmasis serijos žaidimas buvo „Age of Empires“, išleistas 1997 m. Buvo išleisti septyni kiti žaidimai ir trys papildomi produktai. „Age of Empires“ serija buvo komercinė sėkmė: jos tiražas sudarė daugiau nei 20 milijonų egzempliorių.
4. Mitologijos amžius
„Spin-off“ serija „Ampires Age“, žaidimas Mitologijos amžius priima kai kuriuos jos mechanizmus, tačiau remiasi graikų, egiptiečių ir norvegų mitologija ir legendomis, o ne tikrais istoriniais įvykiais.
Daugelis žaidimo elementų yra panašūs į seriją „Age of Empires“, o kampanija seka Atlanto admirolą Arkantosą, kuris yra priverstas keliauti trijų žaidimo kultūrų žemėmis, medžiodamas ciklopus, kurie yra suderinti su Poseidonu prieš Atlantidą.
Šis žaidimas buvo komerciškai sėkmingas: jis tapo platininiu, nes praėjus keturiems mėnesiams po jo išleidimo buvo parduota daugiau nei milijonas egzempliorių. 2003 m. Sekė Mithology Age: Titans išplėtimo paketas. 2014 m. Gegužės 8 d. Buvo išleista išplėstinė ir atnaujinta „Windows“ versijos „Steam“ versija.
3. Xcraft
Žaidimo projektas „Xcraft“ yra kosminės erdvės strategija, pagrįsta „Starcraft“ visatos elementais. „Starcraft“ projektas ir internetinis žaidimas „XCraft“ yra panašūs dėl tų pačių lenktynių, tarp kurių yra „Terrans“, „Xergis“ ir „Potossa“.
Šį kartą prie jų prisijungė Xelnagi, tačiau šias lenktynes kontroliuoja NPC. Kalbant apie žaidimą, tarp šių žaidimų nėra nieko bendro, ir realiame laike galite iš karto pamiršti mūšius žemėje.
2. Didvyrių kompanija
Herojų kompanija Tai 2006 m. Strateginis vaizdo žaidimas, kurį sukūrė „Relic Entertainment“ ir išleido „THQ“ „Microsoft Windows“ ir „OS X“. Tai buvo pirmasis žaidimas, kuriame naudojama „Games for Windows“ etiketė.
Žaidėjai turi kontroliuoti tam tikrus žemėlapio taškus. Kuo daugiau iš šių taškų žaidėjas kontroliuoja, tuo daugiau išteklių jis įgyja. Ši koncepcija reikalauja nuolatinio teritorijos plėtimo. Taškai yra sujungti kaip tiekimo linijos, todėl mūšio metu žaidėjas gali užfiksuoti vieną tiekimo linijos tašką, izoliuodamas likusius, kurie per jį buvo prijungti prie bazės, taip sumažinant priešo išteklių sunaudojimą.
Žaidimo sėkmė lėmė tęsinį „Company of Heroes 2“, kuris buvo išleistas 2013 m. Nuo 2013 m. Sausio mėn. Visa „Heroes“ serija visame pasaulyje pardavė daugiau nei 4 milijonus egzempliorių. Taip pat įvyko filmo adaptacija su Tomu Sizemore vaidinant titulinį vaidmenį.
1. Kylančios karalystės
Kylančios karalystės Tai yra realiojo laiko strateginis žaidimas, sukurtas fantazijos pasaulyje, orientuotas į imperijos vystymąsi ir dinamiškas taktines kovas ir apimantis strategijos bei nuotykių režimus išgalvotame „Equiad“ pasaulyje.
Strateginiu režimu žaidėjas gali pasirinkti 3 pagrindines lenktynes - klastingus žmones, piktus miškininkus ir negailestingas tamsybes, be to, be šių trijų pagrindinių lenktynių, jūs galite užfiksuoti, pavergti ir išplėsti penkias nepriklausomas tautas - „Shadows“, „Nomads“, „Dragons“, „Trolls“ ir „Elves“. Kartu su pagrindinėmis lenktynėmis jie yra vertingas pranašumas susidūrus su priešininkais.
Nuotykių režime žaidėjas kontroliuoja herojų grupę ir nedidelį būrį, kuris, atskleidžiant nuotykį, atskleidžia tamsias paslaptis ir nuostabius posūkius. Pasakojimas apima keletą kartų, vaizduojančius galingus senovės artefaktus, galingų lyderių ir šlovingų karalysčių iškilimą ir kritimą, taip pat naujų mistinių būtybių ir rasių gimimą.