«Kazokai»Derinkite realaus laiko strategijos, bazės kūrimo ir nuotykių elementus iš„ GSG Game World “. Žaidime yra tiek vieno, tiek kelių žaidimų režimai ir jis vyksta istoriniame pasaulyje XVII – XVIII amžiuose Europoje. Čia yra daugiau nei dvylika kraštovaizdžių su septyniasdešimt skirtingų tipų vienetų ir šimtas keturiasdešimt istorinių pastatų. Kiekviena sritis turi savo unikalius sugebėjimus, pastatų rinkinį ir jėgą. Žaidimas leidžia žaidėjui pasirinkti vietą, susikurti bazę, pasamdyti armiją ir išmokyti gintis.
Surinkite išteklius ir padarykite kariuomenę galingą. Daugiau nei aštuoni žaidėjai gali varžytis tarpusavyje kelių žaidėjų režimu. Melee kova, balistinis variklis ir premijos suteikia žaidėjui tam tikrų galimybių prieš oponentus.
Pagrindinis tikslas yra vis labiau išplėsti karalystę, atrasti galingus ginklus, išplėsti armijos galimybes ir dominuoti mūšio lauke. Bet visi mes kartais norime užkariauti daug didesnes žemes, nei siūlo mūsų mėgstamiausi žaidimai. Išbandykite šiuos 10 žaidimų, panašių į 1, 2 ir 3 kazokus.
10. Didvyrių kompanija
Herojų kompanija Suteikdamas įspūdingą II pasaulinio karo žaidimų patirtį, iš naujo interpretuoja realaus laiko strateginius žaidimus, aukodamas didvyrius kareivius, karo nuniokotą aplinką ir dinamiškas kovos vietas.
Nuo įsibrovimo į Normandiją dienos, žaidėjai veda sąjungininkų kareivius kovoje su Vokietijos karo mašina per keletą svarbiausių Antrojo pasaulinio karo mūšių.
Dėl intensyvios vieno žaidėjo kampanijos žaidėjai patiria paprastų kareivių, dalyvaujančių neįprastuose renginiuose, kino intensyvumą ir drąsą.
9. Tautų kilimas
Tautų aš Tai yra realiojo laiko istorinis strateginis žaidimas, kuriame apjungiama epinių tradicinių strateginių žaidimų (TBS) sritis su sparčiai populiarėjančiu RTS žaidimu.
Žaidimas leidžia žaidėjams kurti naujus miestus, pagerinti jų miesto infrastruktūrą ir išplėsti valstybių sienas. Žaidėjai turi galimybę laimėti naudodamiesi karine galia, naudodamiesi viskuo, pradedant šliaužtiniais ginklais ir baigiant nematomais sprogdintojais, arba jie gali užfiksuoti pagrindinių produktų rinką, kai jie sukasi ir sąveikauja su labai įvairiomis šalimis.
Skirtingai nuo kitų istorinių RTS žaidimų, „Rise of Nations“ leidžia žaidėjams greitai pereiti aštuonias istorines epochas nuo antikos iki informacijos amžiaus, apimančio 6000 metų istoriją. Žaidėjai gali žaisti greitą mūšį bet kuriame žemėlapyje iš 18 šalių arba žaisti netiesinę vieno žaidėjo kampaniją „Užkariauk pasaulį“.
8. Praetoriai
Pretorijus supa besivystančios Romos imperijos politinės machinacijos. Būsite sugrąžinti į dulkėtus mūšio laukus Egipte, Galijos mūšio teatrus ir, pagaliau, pačios imperijos širdyje, Italijoje kryžiaus žygyje, tapdami naujuoju imperatoriumi.
Jūsų ieškojimas nebus lengvas, nes imperiją saugo tūkstančiai skirtingų tipų karių ir karinių transporto priemonių, turinčių specialių įgūdžių ir individualių sugebėjimų. Kelias į imperatorių priklauso nuo strategijos!
IN Praetorai jūs turite išmokti suvienyti būrius ir panaudoti priešo silpnybes, tačiau artėjant prie imperatoriaus darosi dar sunkiau, nes jūs turite susidurti su jo asmenine gvardija, galingiausia ir mirtiniausia imperijos kovos jėga - praetoriečių sargyba!
7. „Tropico 4“
Pasaulis keičiasi ir „Tropico“ juda su laiku - geografinės galios auga ir mažėja, o nauji žaidėjai su naujais poreikiais ir pasiūlymais dominuoja pasaulinėje rinkoje - ir jūs, kaip „El Presidente“, susiduriate su daugybe naujų iššūkių.
Jei norite nugalėti skeptikus, turite sulaukti kuo daugiau palaikymo iš savo žmonių. Jūsų sprendimai lems jūsų tautos ateitį ir, dar svarbiau, jūsų ofšorinės banko sąskaitos dydį.
6. Garbės riteriai
Kaip valdovas, jūs turite vesti savo žmones į jų kovą, kad pakeltumėte karalystę nuo jos nuolankios pradžios iki visos galios ir prestižo. Karas, diplomatija ir auganti ekonomika yra būdai, kuriais galite padidinti savo galią ir išplėsti savo įtaką Garbės riteriai.
5. Amerikos užkariavimas
IN Amerikos užkariavimas - Žaidėjai plaukia iš Europos, norėdami atverti naują pasaulį ir užkariauti nesuskaičiuojamą turtą. Žaidimas prasideda 1492 m., Kai Kolumbas nusileido Karibų jūroje, pradėdamas trijų šimtmečių karą, kai 12 skirtingų genčių ir tautų kovoja dėl išlikimo ir užkariavimų.
Aštuoniose istorinėse kampanijose, apimančiose 42 misijas, jūs vaidinsite pagrindinį vaidmenį tokiose legendose kaip Pizarro ir Vašingtonas, vadovausdami epiškoms kautynėms realiu laiku, kuriose trimačiuose peizažuose dalyvaus iki 16 000 kareivių. Naudokite naujas technologijas, unikalius ginklus, patobulintus kovos vienetus ir subtilų diplomatijos pasaulį. Žaisk su ugnimi! Užkariauk Ameriką!
4. Civilizacija
Jūs esate imperatorius, o jūsų užduotis yra sukurti civilizaciją, didžiulę ir dominuojančią imperiją. Kiekvienas sprendimas yra jūsų pačių: kur pastatyti, ką pastatyti ir kada pastatyti. Jūs netgi galite sukurti savo „Septynių pasaulio stebuklų“ versijas, jei manote, kad jie padės jūsų augančiai imperijai.
Jums ne tik nereikės bijoti galimybės užpulti savo imperiją, bet taip pat turite būti pasirengę stichinėms nelaimėms, tokioms kaip potvyniai ir epidemijos, kurios gali nuniokoti jūsų karalystę ir palikti jums nieko. IN Civilizacija tu gauni visas jėgas. Lieka tik klausimas, kaip jūs ja naudositės?
3. Protėvių palikimas
Protėvių palikimas - Tai yra realaus laiko strategija, pagrįsta vienetais, akcentuojant taktiką. Įkvėptas viduramžių Europos istorijos, žaidimas pagyvina keturias skirtingas tautas ir jų konfliktus, paprastai išspręstus karo.
2. Faraonas
Pagrindinė mintis Faraonas gana paprasta: jūs pradedate žaidimą kaip mažos Egipto genties lyderis. Jūs turite pastatyti kaimą ir padėti savo žmonėms klestėti. Su kiekvienu sėkmingu kaimu jūs žengsite į priekį laiku ir atliksite vieno iš savo vaikų, vedančių dideles žmonių grupes, vaidmenį, kai jie dalyvaus puikioje istorijoje, kuri Egiptą pavertė viena įspūdingiausių visų laikų imperijų.
Lėtai stengdamiesi, kad jūsų šeima galėtų kontroliuoti tautą, turėsite rinkti išteklius faraonui, pastatyti vis daugiau ir daugiau masyvių kapų miesto didikams ir nuraminti dažnai nestabilius senovės Egipto dievus.
1. tvirtovė
Tvirtovė derina miesto statybą ir bendruomenės valdymą su intensyvia realaus laiko strategija (RTS). Dar tamsiais amžiais „Stronghold“ žaidėjai sukuria gyvenvietes, stato pilis ir jas tvarko, dalyvaudami apgulties mūšiuose. Norėdami sukurti reikšmingų citadelės ir kaimo detalių, yra daugiau nei 30 rūšių sienų, bokštų ir apsaugos nuo kritimo įrangos, 50 skirtingų konstrukcijų ir karinių klasių legionas.
Žaidimo modeliavimo elementas suteikia žaidėjams galimybę suprojektuoti ir valdyti pilį ir tvirtovę, kurią sudaro ponai, kiemo žydai, kaimo valstiečiai ir miesto girtuokliai. Sprendimus, pavyzdžiui, įvairių prekeivių visame kaime gaminamas medžiagas ir armijos klasę, kuri bus mokoma ir komplektuojama, lemia tai, kaip žaidėjai stato savo pilis.